7 Wonders - Leaders : Cédrick & Thomas
À la fin de l’Âge où cette carte entre en jeu, avant la phase de résolution des Conflits Militaires, vous devez choisir un des deux effets suivants :
- Soit la phase de Conflits Militaires n’a pas lieu et aucun joueur ne prend de jeton Victoire ou Défaite.- Soit tous les joueurs appliquent deux fois la phase de Conflits Militaires.
Nécessite le jeu de base 7 Wonders ainsi que son extension Leaders.
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