Caral
Caral est un jeu tactique, hautement personnalisable, composé de 6 modules librement combinable, de l'auteur de Carcassonne.
Au cours du jeu, nous nous retrouvons il y a plus de 4500 ans, et construisons ensemble les pyramides de la plus ancienne colonie urbaine connue des Amériques.
Caral offre une gestion des ressources et des décisions stratégiques de construction avec un rythme unique, une gestion passionnante des cartes sous une pression croissante, des alternances contrôlées par les joueurs et joueuses entre des tours rapides et lents et de nombreuses façons différentes de remporter la victoire.
Auteur : Klaus-Jürgen Wredei: Hendrik Noack
Commentaire