Votre panier

Commentaire

Toutes les commandes sont en cours de traitement USD. Le contenu de votre panier s'affiche maintenant dans CYN, vous vérifierez lors de l'utilisation USD au taux de change actuel

En rupture de stock

Certains articles ne sont plus disponibles. Votre panier a été mis à jour

Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte
Subtotal
Discount

Ce code de discount ne peut pas être utilisé ensemble avec d'autres offres promotionnelles ou de discount

Total
Les taxes et les frais d'expédition calculés à la caisse
Livraison gratuite sur toutes les commandes.
EUR

Root - Le Jeu de Rôle - Pérégrins et Horsains 7494854

Sale price EUR €19.95 Regular price EUR €39.90

Récapitulatif de la commande

Root - Le Jeu de Rôle - Pérégrins et Horsains
19.95
Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte

Subtotal
Frais d'envoi calculés à la caisse

OU

Achetez avec
Détails

Root - Le Jeu de Rôle - Pérégrins et Horsains

Un jeu de rôle fantastique dans l'univers de RootOn croise de nouvelles têtes sur les sentiers de la Forêt ! Alors que la guerre fait rage, de nouvelles factions s'intéressent aux ressources de la Forêt. La Compagnie de la Rivière envoie ses bateaux, le Culte des Lézards se livre au prosélytisme, le Grand-Duché creuse des tunnels pour s'emparer de nouveaux territoires et la Conspiration des Corvidés s'efforce de vider les poches des naïfs. Qui sont ces nouvelles factions ? Et que réservent-elles à la Forêt ? 

Il y ajoute les quatre premières factions des extensions ! Voici ce que vous trouverez dans cet ouvrage : dix nouveaux livrets de personnages offrant de nouveaux types de vagabonds à interpréter (pirates, pillards, hérétiques, conteurs et autres). Quatre nouvelles factions à ajouter à vos campagnes : la Compagnie de la Rivière, le Culte des Lézards, le Grand-Duché et la Conspiration des Corvidés.

Des dizaines de nouveaux aspects et manœuvres, y compris des compétences martiales, des tours de crapule, des natures, des motivations, des relations, des aspects d'équipement et du matériel prédéfini. Un système de phases de factions robuste qui permet de donner vie au monde de jeu en laissant tous les protagonistes de la guerre s'emparer de bâtiments, bâtir des édifices et intriguer dans toute la Forêt. Deux nouvelles clairières, Cœurbois et le Coude de la Drosera, pour jouer des aventures impliquant les nouvelles factions et les conflits qui les opposent.

Nécessite le livre de base Root - Le Jeu de rôle pour être joué.

    Afficher tous les détails
    Connexion
    Si vous n’avez pas encore de compte, cliquez sur Créer un compteDevenir adhérent