Grâce à son système de lancés de dés, les joueurs y sont toujours actifs… Et ils vont en avoir besoin ! Ils sont à la tête de flottes spatiales, destinées à commercer et étendre leur influence.
Ces vaisseaux sont stationnés sur une piste individuelle, numérotée de 1 à 12. Chaque tour, le joueur actif lance deux dés et sélectionne ce qu’il fera du résultat : deux activations ou une seule ? Chaque vaisseau activé offre un bonus, une ressource, nécessaires à la victoire.
Ensuite, tous les autres font de même, à leur convenance. Le joueur actif est prioritaire sur la piste d’achat, qui lui permet d’améliorer sa flotte ; les vaisseaux remplacés sont conservés, car leurs capacités évoluent ! Il s’agit donc de créer un « moteur à points », d’établir une stratégie et espérer pouvoir s’y tenir. Les conditions de victoire sont très variables, déclenchées par des combinaisons aussi nombreuses qu’hétéroclites.
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