Les joueurs essaient donc de se débarrasser de leurs cartes aussi vite que possible, chacun tentant d‘être le premier à mettre ses vampires en sécurité dans la crypte. C‘est le joueur de départ qui détermine à chaque tour le nombre de cartes à jouer. À tour de rôle, les autres joueurs doivent poser ce nombre précis de cartes, mais à chaque fois avec un numéro plus élevé que le joueur précédent, sinon ils doivent passer leur tour. Une manche se termine lorsqu‘un joueur a rassemblé tous ses vampires dans le caveau, c‘est-à-dire qu‘il n‘a plus de carte. Les cartes que les joueurs ont encore en main à ce moment-là sont des vampires qui n‘ont pas réussi à rejoindre la crypte à temps et coûtent des points négatifs. La Vampire Queen et les chasseurs de vampires coûtent particulièrement beaucoup de points négatifs. Le joueur qui a le moins de points négatifs après 5 manches remporte la partie
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